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Quidditch für Gäste

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Quidditch für Gäste

Beitrag  Admin am Sa 3 März 2018 - 15:55


Quidditch-Feld 2

Quidditch ist nicht nur die bekannteste Sportart in der Harry Potter-Welt. Es hat sich inzwischen auch im Real Life gut bewährt.
Traditionell spielt man diesen Sport auf Besen fliegend, in der realen Welt mit einem Besen zwischen den Beinen auf dem Boden laufend (siehe hier).

Hier wird einfach geklickt und auf unseren Potterbot (Zufallsgenerator) gewartet Wink
In unserer Gilde werden Mannschaftsturniere durchgeführt, die mit Häuserpunkten und Pokalen belohnt werden.
Gäste (Forumsmitglieder, die nicht Mitglied unserer Gilde sind) spielen hier "just for fun".

Und so geht's:

  • Melde dich im Forum völlig unverbindlich und kostenlos an
  • wähle unter Spielfelder bei Gäste-Mannschaftsturniere ein Gästefeld
  • öffne die angepinnte Info "Quidditch für Gäste" 
  • schreibe mit "Reply" ins Textfeld, für welches Team            1. du selbst und                                                                      2. gegen welches Team du kämpfen möchtest. 
  • Falls dein Gegner zufällig gewählt werden soll, lasse den unter dem Textfeld bei Würfeln "Quidditch Gegnerwahl" ermitteln und sende die Antwort ab. Folgende Teams stehen z.Zt. zur Verfügung:

Gryffindor
Hufflepuff
Ravenclaw
Slytherin
Todesser
Camelot
Mordor

  •   Hast du einen Gegner, gegen den du kämpfen möchtest, oder hat der Zufallsgenerator dir einen bestimmt? Dann sende mit Würfeln "Quiddtich-1. Hit" deinen Quidditch Captain aufs Feld, um auszuwürfeln, wer anfängt. Dein Gegner (ein von dir informierter Freund oder ein anderes Forumsmitglied) wird deine Spielaufforderung sicher gern annehmen !
  •  Dein Gegner antwortet auf demselben Spielfeld, indem er seinen Quidditch Captain ebenfalls sendet.
  • Danach klickt ihr mit "Quidditch Angr....." abwechselnd (jeder je 1x !) das gegnerische Team an,
  • schreibt einen kurzen Text oder Smilie ins Texteingabefeld und sendet die Antwort mit "Reply" ab.

Auf jeden aktiv von Euch vorgetragenen Angriff postet der Zufallsgenerator das Ergebnis der Verteidigung.


Dabei werdet ihr folgenden Spielzügen begegnen:

1. Jäger (der Angreifer) werfen den Quaffel (hellroter Ball) durch die gegnerischen Tor-Ringe 
ODER:
Hüter (Torwart der Verteidiger) verhindert dies, indem er den Quaffel abfängt.

Ergebnis wird gezeigt:
 Treffer (Quaffel fliegt) durch
-> linkes Tor = 10 Punke
-> rechtes Tor = 20 Punkte
-> mittleres Tor = 30 Punkte für die Angreifer.

ODER:
 Abgefangen
-> Hüter hält und zeigt sein Hauswappen = 10 Punkte für die Verteidiger.


2. Treiber (Abwehr der Verteidiger) versuchen, die Quaffel der angreifenden Jäger bereits im Vorfeld mit Schlägern (Klatschern) von den eigenen Toren fernzuhalten. Falls das gelingt, zeigt sich der Treiber des Verteidigers.

Ergebnis wird gezeigt:
 Ausgeknockt (Klatscher wird durch den Treiber gezeigt)
-> Schläger verhindert Tor = 10 Punkte für die Verteidiger UND
-> Ausgeknocktes Team (Angreifer) darf erneut angreifen.


3. Sucher der Verteidiger versuchen, den goldenen Schnatz zu fangen, der sich irgendwo versteckt. Wenn sie ihn gefunden haben, melden sie dies, indem sie ihn hochhalten. Der laufende Angriff wird dadurch abgebrochen.

Ergebnis wird gezeigt:
 Gefangen (Schnatz wird durch den Sucher der Verteidiger gezeigt)
-> Das Spiel ist beendet = zusätzlich 150 Punkte für die verteidigende Mannschaft, deren Sucher den Schnatz gefangen hat.


4. Der Goldene Schnatz
Das Quidditchturnier ist beendet, wenn der Goldene Schnatz gefangen wurde. Ziel ist natürlich, bis dahin so viele Punkte wie möglich zu erreichen.


5. Sieger
Das Spiel gewinnt also nicht notwendigerweise das Team, welches den Schnatz fängt (auch wenn es dafür 150 Punkte gibt) und das Ende des Spiels bewirkt, sondern die Mannschaft mit den meisten Punkten.

Viel Spaß und Erfolg !!

Brooms Up!
hexe2 

Die Turniere unserer Gilde werden hier ausgetragen:
Quidditch-Häuserturniere

__________________________________________________

I'm Peeves, Potter, and you better watch out for me!
ravenclaw
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Unheimlich Toller Zauberer 1. Grades
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